Into the Wild: Beyond the Design Research Lab



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Éditeur :

Springer


Paru le : 2019-07-03



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Description

Cette collection éditée ouvre de nouveaux territoires intellectuels et articule les façons dont les universitaires théorisent et pratiquent de nouvelles formes de recherche dans des contextes " sauvages ". De nombreux chercheurs choisissent de quitter le milieu familier de leur laboratoire pour poursuivre des études in situ " dans la nature " qui peuvent les aider à mieux comprendre les implications de leur travail dans le monde réel. Cela a naturellement conduit à des réévaluations éthiques, philosophiques et pratiques en ce qui concerne les modes opératoires en laboratoire des méthodes de travail scientifiques, culturelles et fondées sur le design. Cette évolution a donné lieu à une série de débats critiques sur la nature de la recherche à l'état sauvage, mais jusqu'à présent, ces débats n'ont pas été rassemblés de manière cohérente et utile dans un contexte universitaire. L'ouvrage rassemble des perspectives appliquées, méthodologiques et théoriques sur ce sujet et fournit une plate-forme et une source de référence sur laquelle les chercheurs, les étudiants et les universitaires peuvent s'appuyer pour leurs travaux. Recoupant de multiples disciplines liées à la philosophie, la sociologie, l'ethnographie, le design, l'interaction homme-machine, la science, l'histoire et la théorie critique, cette collection opportune fait appel à un large éventail d'universitaires dans divers domaines de recherche.
Pages
235 pages
Collection
n.c
Parution
2019-07-03
Marque
Springer
EAN papier
9783030180188
EAN PDF
9783030180201

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
23
Taille du fichier
4485 Ko
Prix
158,24 €
EAN EPUB
9783030180201

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
2
Nombre pages imprimables
23
Taille du fichier
23142 Ko
Prix
158,24 €

Alan Chamberlain is a Senior Research Fellow in the Mixed Reality Laboratory at the University of Nottingham. He has published numerous papers on varied aspects of human computer interaction. He has a longstanding interest in the development of computational systems in real world settings (research in the wild). His research interests relate to real-world problems as articulated by various communities of practice and relate to human computer interaction, ethnography, action research, participatory design, rural aspects of computing, and user engagement in order to develop networks of people that are able to involve themselves in the practices of innovation and design.

Andy Crabtree is Professor in the School of Computer Science at The University of Nottingham. His research focuses on the relationship between computing systems and social interaction. He has made substantive contributions to models of innovation and systems development, design and evaluation methodology, distributed systems, network infrastructure, and e-Science. His work has informed systems development across a range of application domains, including library services, customer services, interactive exhibitions, mixed reality games, home networks and applications, e-social science, tourism and leisure, culture and heritage.

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